制作日記

Foods Checher for Mastodon をPWA化してスマホ対応した

はじめに 先日のいわみくと!に参加した際に「PWAってWebアプリをネイティブアプリみたく使えるんですよ」という話を聞いたのが今回のきっかけ いわみくと!(いわみ ICT 協議会) | Doorkeeper 以前から、スマホ対応したいなぁと考えていたこともあり、今回…

物書きへ、Git管理のススメ

概要 今まで、ゲームリンクスではシナリオデータはGitで管理せず、手動でバックアップを取っていたりした。 で、「瑠璃の泪」制作からはシナリオデータもGit管理で行うようにしたんだけども 思いのほか、Git管理が良かったのでそれをオススメしていきたいと…

「琥珀の意味」が実況動画で使われてた話

去年の12月にリリースした「琥珀の意味」が実況動画で使われてた。 freegame-mugen.jp ちなみに、実際の動画はこちら ロリっ娘と行く、出雲巡り【琥珀の意味】かわいいは正 - YouTube ゲームリンクスとしては、実況動画に使われたのはこれで2回目ー。 いや…

VENDETTA制作話

昨日、新作ノベルゲームとしてVENDETTA」をリリースしました! こちらからダウンロードできます! https://ux.getuploader.com/GAMELINKS001/download/65 で、この記事では「VENDETTA」制作時の色んな話をとめどなく書いてこうかと思いますねー。 ・着想を得…

制作中の「神在奇譚」のソースコードをGitHubで公開した話

現在、ゲームリンクスで制作中の「神在奇譚」はRuby/DXRubyにて制作していますねー。 まあ、まだ制作途中なんですが、一通り動くようになってきたので、サンプルとして公開してみました。 サンプルとして公開したのは、DXRuby関連のリポジトリが少なかったこ…