ノベルゲームエンジン「LINKS」

Boostライブラリ使ってLINKSを改良してみた

最近、Boostライブラリを弄りたいと思ってたので、C++版LINKSの機能拡張もかねてBoostを弄ってみた Boost C++ Libraries 実際に実装したもの github.com github.com github.com 今回、主に使ったのは boost::xpressiveを正規表現に使ってた感じ あとは素材の…

いわみくと!でLINKSの話をしてきた

先日のいわみくと!にて、ウチのノベルゲームエンジン「LINKS」について喋ってきた。 ちなみに、スライドのタイトルは「Pull Request は突然に」にしたんだけど、あんまし反応はなかったよなー。 タイトルの由来は、スライド作ってるときに、小田和正の「ラ…

LINKSによる低コストリモート開発のススメ

先日、LINKSを使ってのサンプルデモをTwitterにあげたところそれなりに 再生されたみたい。 で、今日の記事は ウチで開発しているノベルゲームエンジン「LINKS」を使ったリモート開発をススメてみたいと思う。 うちのLINKSのメリットとしては以下の通りかな …